Інформаційна цифрова платформа актуальних новин та експертних матеріалів

Blizzard приостановит обслуживание игры World of Warcraft

Blizzard призупинить обслуговування гри World of Warcraft в Китаї через Ліцензійну суперечку

Неприємні новини для геймерів з Китаю: відома компанія Blizard збирається призупинити підтримку деяких найпопулярніших ігор на території країни

У січні 2023 року ряд онлайн ігор перейдуть в офлайн-режим на території Китаю у зв'язку з виникненням розбіжностей між Blizzard і NetEase. Компанія не зможе обслуговувати Hearthstone, Overwatch 2 і Starcraft принаймні до тих пір, поки не будуть усунені спірні моменти. Цю новину повідомив The Verge 17 листопада 2022 року, посилаючись на Bloomberg .

Blizzard готується до припинення обслуговування деяких ігор на території Китаю через те, що компанія не може досягти угоди щодо питань ліцензування зі своїм Видавничим партнером NetEase. Примітно, що остання займається випуском контенту для Blizzard з 2008 року, дотримуючись строгих ігрових політик Китаю. Крім іншого NetEase виступає в ролі франчайзі Blizzard's Overwatch League, володіючи власною командою Shanghai dragons. Blizzard і NetEase також скасували мобільну гру World of Warcraft.

Після 23 січня 2023 року такі ігри, як WoW, Hearthstone, Overwatch 2, Starcraft, Heroes of the Storm, Diablo III і Warcraft III: Reforged, не будуть доступні в Китаї. Притому на Diablo Immortal поширюється окрема угода, тому її розробки тривають.

Анонімні джерела, які поділилися інформацією з Bloomberg, повідомили, що труднощі виникли не тільки з питань фінансів. Ігрові компанії сперечаються щодо інтелектуальної власності та конфіденційної інформації гравців. Керівник Blizzard поспішив висловити підтримку китайським геймерам, сказавши, що компанія намагатиметься знайти інший спосіб забезпечити доступ до улюблених ігор у майбутньому, але з NetEase це поки не гарантується. До того ж доходи від згаданих ігор характеризуються, як «низькі однозначні цифри у відсотках» від загального доходу NetEase.

Раніше «WorldBank.org.ua» розповів про те, що Activision Blizzard перевершила оцінки аналітиків, завдяки мобільним іграм, незважаючи на падіння продажів.