Інформаційна цифрова платформа актуальних новин та експертних матеріалів

Технология Variable Refresh Rate для PlayStation 5 будет доступна через неделю

анонсовано масштабне розгортання технології Variable Refresh Rate для PlayStation 5

Стало відомо про функції PlayStation 5, який вже скоро побачить ринок, почнеться старт процесу масштабного розгортання інноваційної технології Variable Refresh Rate (VRR)

Поточний тиждень виявився надзвичайно насиченим для компанії Sony , яка оголосила про старт непростого процесу масштабного розгортання інноваційної технології Variable Refresh Rate (VRR). Вже наступного тижня вона стане доступною для всіх користувачів ігрової консолі. Але тут є невеликий нюанс. Щоб максимально повно відчути всі зміни, Вам необхідно використовувати телевізор або монітор, що підтримує технологію VRR або HDMI 2.1. В цілому, як відзначають самі розробники, технологія стабільно працює практично на будь-якій техніці, в чому власне і полягає одна з її головних переваг.

Variable Refresh Rate – це інноваційна технологія, що здійснює динамічну синхронізацію частоти оновлення дисплея і графічного виходу PS5. Її глобальна інтеграція сприяє поліпшенню параметрів візуальної продуктивності відеоігор, за рахунок мінімізації або повного усунення візуальних артефактів. В результати у більшості ігор геймплей стає більш плавним і цікавим, а графіка виглядає максимально чітко і деталізовано. Ігри, які раніше випускалися для PS5, при бажанні можна буде за допомогою патча оптимізувати під VRR, тоді як в усі майбутні проекти підтримка VRR буде включатися ще на етапі розробки.

Представники Sony вже відзначили, що «технологію можна буде активувати на всіх іграх для PS5, що дозволить істотно поліпшити якість картинки». При цьому в компанії не виключають, що в випущених раніше іграх, де підтримка VRR спочатку не передбачалася, використання даної технології здатне привести до отримання вельми несподіваних візуальних ефектів. VRR також буде працювати по-різному в залежності від гри, використовуваного режиму графіки, монітора або телевізора, які використовуються гравцем. Також Соні допускає, що функція може відключатися в Налаштуваннях. Як підсумок, ми можемо отримати візуально покращений FPS, за рахунок чого графіка стає чіткіше і цікавіше, в порівнянні з тим, що було раніше.

На сьогоднішній день вже є перелік з тайтлами, які отримувати підтримку VRR за допомогою патчів вже на наступному тижні. Зокрема, серед них вже є досить популярні проекти, наприклад, DIRT, Rainbow Six Siege і Call of Duty . За наявною інформацією, в даний список також увійдуть:

  • Astro’s Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

Для включення опції, користувачам буде потрібно оновити свою приставку PlayStation 5. Для відключення технології можна буде скористатися відповідними настройками в розділі Screen and Video.

Нагадаємо, що в даний час технологія VRR вже підтримується ігровими консолями Series S і Microsoft Xbox серія X, випущена з початку 2020 року. Примітно, що вперше про випуск системного оновлення для PS5 і додавання підтримки VRR, Соні заявила ще восени 2020 року, після того, як консоль надійшла в масове Виробництво . Однак, на той момент, компанія не стала називати конкретні дати виходу патча. При цьому на Xbox Series X|s, які також, як і Корейські приставки ПС5, вийшли в листопаді 2020 року, технологія, на радість численних геймерів, функціонувала спочатку.