Розробка ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic припинена через кадрові перестановки
У довгоочікуваного ремейка «Зоряних воєн» виникли проблеми в кадрових структурах, тому робота припинена, а вихід переноситься. Це підтверджують джерела, близькі до проекту
Робота над рімейком гри 2003 року призупинена на невизначений час, оскільки її розробники з Aspyr Media не знають, як діяти далі. Паузі передувало несподіване звільнення дизайн-директора і арт-директора. Після цього двоє керівників компанії зустрілися зі співробітниками і заявили про зупинку проекту, повідомив Bloomberg 27 липня 2022 року.
Knights of the Old Republic міг би стати одним із перших сучасних римейків «Зоряних воєн», випущених для ігрових консолей за межами Electronic Arts Inc. Цій компанії належить ексклюзивне право ліцензування, але термін його дії закінчується через рік. Це відкриває нові можливості в Star Wars для сторонніх розробників.
Ремейк анонсували у вересні 2021-го. До цього робота над ним в Aspyr тривала майже три роки. 30 червня компанія представила демо-версію для показу партнерам з Sony і Lucasfilm. За словами джерела Bloomberg, розробники відчували наснагу і розуміли, що знаходяться на правильному шляху. Але буквально через тиждень почалися звільнення.
Є думка, що проект поставлений на паузу через серйозні фінансові та часові витрати на створення демонстраційної версії. Другою причиною може бути графік. На початку розробки Aspyr заявила, що Гра буде готова до кінця 2022 року, в той час як розробники назвали більш реалістичним 2025-й.
Доля Star Wars Knights of the Old Republic залишається неясною. У травні стало відомо, що до проекту приєднатися Saber Interactive. Деякі в Aspyr вважають, що Saber повністю візьме на себе розробку. Раніше компанія виконувала роботу для ігрового проекту на аутсорингу.